Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2008, 13:23   #24
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: ARenderEntity и ZBuffer

ЗЫ: SetCubeMode env_tex, 3 тоже дает правильный результат, при единице текстура перевернута вверх ногами, ScaleMesh sky, 1.0, -1.0, 1.0 не помагает
(Offline)
 
Ответить с цитированием