Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2008, 15:39   #28
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: ARenderEntity и ZBuffer

у меня трафик не резиновый, просто отрази (мысленно) картинку по оси Y,
я же уже дал работающий вариант, даже два - используй их.
CubeMapping вобще не должен зависеть от заданных нормалей, они считаются от камеры к вершинам и отражаются. Вот как отражаются и задает SetCubeMode.
(Offline)
 
Ответить с цитированием