при чем здесь нормали?
яж сделал без вообще каких либо нормалей сферическое отрашение.
и кубическое будет точно таким же.
влияет только позиция вершины.
правка: вот статья, правда это жила, но все равно, но все равно:
http://steps3d.narod.ru/tutorials/cu...-tutorial.html