Вопрос про наболевшее - коллизии.
Есть игрок с возможностью стрелять снарядами (их полёт виден) и боты, каждый из которых входит в массив типа tank.
Как определить, при обработке коллизий "снаряд-бот", кто из ботов столкнулся со снарядом, если все они относятся к одному типу коллизий (CONST BOT_C=1).
Т.е. при столкновении снаряда и объекта типа BOT_C возникает коллизия с ботом, но как узнать кто из целого массива ботов её создал (и затем удалить только этого бота)?
|