Ответ: Вопрос про наболевшее - коллизии.
Люди есть вариант. Не знаю как вы одобрите.!
Если сделать через EntityPickMode типа прицел направлен на объект. Сразу определяется в Dim какой это объект. И при нажатии выстрела просто вылетает пуля а объект удаляется. Это все без коллизии.
Но пуля должна двигается быстро чтоб не получилась объект удалился а пуля только настигла его!
|