т.к. GeForce негативно относиться к ним
|
В блитзе при загрузке текстуры если она нестандартного размера то она растягивается до стандартного (было 387*453 стало 512*512).
Не веришь - сохрани принтскрин экрана (1024*76

, загрузи в Блитзкак текстуру, потом Сейвбуффер в БМПшку. БМПшка получится размера 1024*1024. Если такое провернуть со скрином 1280*1024 то получим 2048*1024.