Ответ: MeshMask
маску тебе все равно придется делать к текстуре.
хоть она и загрузилась автоматически. найти текстуру можно так:
tex=GetBrushTexture(GetEntityBrush(ent))
изменить флаги хз (( в справке я не нашел.
смотри еще TextureFilter и ClearTextureFilters
|