Genius, жжош! Чтобы повернуть объект мышкой, пользователь должен долбать по кнопкам мышки как псих?
Alex_Noc, тебе, случайно, не это надо?
Function mouselook(ent) ; Функция обзора мышью
mxspd#=MouseXSpeed()*0.25
myspd#=MouseYSpeed()*0.25
MoveMouse GraphicsWidth()/2,GraphicsHeight()/2
campitch#=EntityPitch(ent)+myspd#
If campitch#<-85 Then campitch#=-85 ; ограничения поворота, чтобы камера не крутилась до бесконечности вверх и вниз, а останавливалася глядя вниз
If campitch#>85 Then campitch#=85
RotateEntity ent,campitch#,EntityYaw(ent)-mxspd#,EntityRoll(ent)
End Function