Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2006, 22:02   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
зделай конвертер в чтонибудь что держит кости
если зделаеш експорт b3d файла в формат хотябы милкшейпа с полным переносом анимации и костей то цены тебе небудет !
 
Ответить с цитированием