Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2008, 03:21   #8
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: Проблемка с чайлдами

Разобрал свою лень, МАВ возникает от phBodySetEntity, ему явно не нравится такое присвоение чайлда, даже если obj\mesh=CopyMesh(Child) все равно МАВ... Все таки буду писать маленький редактор физ объектов ))) Все равно когда нибудь да понадобится...
(Offline)
 
Ответить с цитированием