Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2008, 11:01   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Текстуирование растянутых примитивов.

TextureCoords
у вершины может быть два набора текстурных координат. эта команда определяет какой из наборов использовать. нужно для лайтмап.

тебе нужно скалить текстуру, Джимон уже написал.
(Offline)
 
Ответить с цитированием