Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2008, 12:28   #10
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Проблемка с чайлдами

LD, заюзай функцию EntityClass, чтобы определить каким типом энтити является объект.
Далее, в 3Д Максе созданный кубик, нужно конвертить в Editable Mesh (правой кнопкой на кубик и там будет).
Тогда экспортируемый кубик будет Мешем.
(Offline)
 
Ответить с цитированием