Ответ: Проблемка с чайлдами
LD, заюзай функцию EntityClass, чтобы определить каким типом энтити является объект.
Далее, в 3Д Максе созданный кубик, нужно конвертить в Editable Mesh (правой кнопкой на кубик и там будет).
Тогда экспортируемый кубик будет Мешем.
|