MoKa, конечно нужно

просто "умеожение" получается неявно через сложение.
если сдвинуть объект 10 раз за цикл на 1-еденицу вправу. то он будет сдвинут на 10 едениц. это все равно что домножить еденицу на 10.
дельтатайминг будет плавнее, дешевле.
минус - писать умножение на дельту на КАЖДУЮ операцию (значимую ессено). что, согласись, довольно лениво.