Тема
:
Проблемка с чайлдами
Показать сообщение отдельно
28.02.2008, 12:09
#
13
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Проблемка с чайлдами
Как я уже писал, все модели в Editable Mesh должны быть.
А проверяй на класс объекта, либо ты найдёшь пивот к примеру, и попытаешься его копирнуть как меш =)
obj\mesh=CopyMesh(child) obj\phismesh = BodyCreateHull(obj\mesh,10)
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka