Ответ: Про.кт "FreeSpace"
МоКа, очень многое зависит, как ни странно, от имени переменной дельтатайминга... Если это вполне внятное:
GAME_SPEED - то и она всегда видна будет, и окружающие ее вещи особо не запутает...
Кстати, как я понимаю, твой стабилизатор решать задачу "полуторного" запаздывания УПС от идеала не умеет... Дельтатайм же справится...
Однако вживлять его в уже готовый, большой (и жирный (с) ) проект трудновато...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|