Сообщение от HolyDel
TextureCoords
у вершины может быть два набора текстурных координат. эта команда определяет какой из наборов использовать. нужно для лайтмап.
тебе нужно скалить текстуру, Джимон уже написал.
|
Объясните тогда как скалить текстуру, если 1/2, 1/10, 1/100 коэффициенты приводят её к ужасно одинаково-растянутому виду. А увеличивать текстуру - будут видны её пикселы (например кирпичи растянутся до не мыслимых размеров).
Может есть другой способ создать стену размером 20,1,1 с квадратной текстурой?
Вариант с загрузкой сделанной заранее модели исключён.
Неужели всегда, когда объект нестандартного размера, текстура тоже растягивается?
Как ЕЁ размер зафиксировать?