Ответ: вопрос о Столкновениях
2 Blitzerg Следим за кодом!!!
Z#=0
TranslateEntity Bla-bla-bla -Короче Z=0 значит ничё с моделькой не делается!!!
If #$# Then
%@&%#^&
EndIf
--- Припустим коллизия сбылась и Зед=1 но мы возвращяемся в начало и что? z = 0 опять!!! Немного етот код надо отрихтовать, поменять местами рядки!!!
If EntityCollided (перс,куб) and keydown(200) Then
Z#=1
else
Z#=0
End If
translateentity перс,0,Z#,0
Z#=0
2 HolyDel а насччет минуса, сам непонял! Но от еще полезно было б поставить в конце translateentity еденицу!!! translateentity перс,0,Z#,0,1!!!
|