Сообщение от Blitzerg
В первый раз вижу чтобы переменная с которой работает условие, писалась под условием...
|
В первый раз вижу, чтобы перед вычислениями переменную обнуляли(в цикле?)

Еще ваиант:
;Z# - скорость ходьбы
;Y# - скорость подьема, можно брать из высоты куба, или хз что у тебя за игра.
If keydown(200) Then moveentity перс,0,EntityCollided (перс,куб)*Y#,Z#