Ответ: вопрос о Столкновениях
2 Blitzerg Ну смотри сам, если перед командой moveentity 0,Z,0 или translateentity 0,Z,0 поставить строку z=0 то модель никогда не сдвинется с места, потомучто мы всегда обнуляем "Z" !!! Если уже тебе так ненравится когда переменная с которой работает условие, писалась под условием, то можно так !!!
translateentity перс,0,Z#,0
Z#=0
If EntityCollided (перс,куб) and keydown(200) Then
Z#=1
else
Z#=0
End If
|