Тема: Fantasy & RPG
Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2008, 12:37   #25
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Fantasy & RPG

Текстуру клади на первый слой текстурных координат, т.к. они генерятся 3д максом и сейвятся в мешь.
Насчёт блицевского формата, хз что у тебя не так, скорее всего просто высотная некорректная.
(Offline)
 
Ответить с цитированием