Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2008, 13:19   #1
Stimorol
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 7
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Восклицание Помогите с pxCreateTerrain(PhysX)

есть функция pxCreateTerrain:
int pxCreateTerrain( int nSize, int bank*, float scale_x, float scale_y, float scale_z)

nSize - amount of segments - Это что? Как его найти не на блитзе?
bank* - bank of height - Это двумерный массив? Или обычный? Какая структура должна быть у этого массива? Как его заполнять?

Помоги пожалуйста а то не получается, все обекты идут сквозь ландшафта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием