Тема
:
Sigel::EntityShaders
Показать сообщение отдельно
31.03.2008, 22:07
#
2
jimon
Сообщений: n/a
Ответ: Sigel::EntityShaders
это банальное назначение функции Update ( или PreRender) для обьекта
лутче сделать список таких функций, даже классов (типов)
и назвать его еффектами
но это всё имхо
jimon