Показать сообщение отдельно
Старый 31.03.2008, 22:07   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Sigel::EntityShaders

это банальное назначение функции Update ( или PreRender) для обьекта
лутче сделать список таких функций, даже классов (типов)
и назвать его еффектами

но это всё имхо
 
Ответить с цитированием