Ответ: Sigel::EntityShaders
Я например уже скрываю часто, точнее не очень часто, но если скрываю\показываю, то большими объёмами.
Хм, вызов выполнения заданий объекта, будет перед рендером, либо при вызове назначеной на эту должность функции?
Вообще не совсем понимаю надобность такого, приведи пример, когда бы юзал подобное?
|