Показать сообщение отдельно
Старый 01.04.2008, 17:25   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Sigel::EntityShaders

Я например уже скрываю часто, точнее не очень часто, но если скрываю\показываю, то большими объёмами.
Хм, вызов выполнения заданий объекта, будет перед рендером, либо при вызове назначеной на эту должность функции?

Вообще не совсем понимаю надобность такого, приведи пример, когда бы юзал подобное?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (01.04.2008)