Сообщение от FDsagizi
Если для тебя это звучит как "бред", то твои знания 3Д макса, остовляют желать лутшего!
|
Минутку, Collapse - это сведение выделенных полигонов/рёбер/вершин в одну точку. Автору разве это надо?
А насчёт двух объектов - никогда не можно добиться чтобы они были сглажены между собой - только если они в одном меше.
Я так понял, автору для анимации надо? Если так, что тут нужно использовать кости, чтоб их и крутить можно было по отдельности (но они всё равно будут "сшиты") и были бы они сглажены.
Как сделать - я уже написал выше.
Аттач, Велд, установка одинаковых ГС.
З.Ы. Попрошу без наездов.