Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2008, 19:29   #45
Snake_X
Нуждающийся
 
Регистрация: 09.10.2006
Сообщений: 91
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Радость Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ARENSHI, на скрине обе затекстуренные модели малополигональные - я имел в виду способ копирования текстуры с хайполи и ее переноса на ловполи в Мах-е...

Normal Mapping в 3dsmax

Этот способ хорош для нересурсоемких движков и очень трудоемок в плане наладки нужного материала и нужного освещения для получения нужной текстуры, вот примеры полученых текстур...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Concept011.jpg
Просмотров: 901
Размер:	66.4 Кб
ID:	4405  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (14.04.2008)