Показать сообщение отдельно
Старый 15.04.2008, 13:04   #32
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: FPS Экономия ресурсов

ffinder, звук к синхронизированной части как и анимацию нужно относить, а то получится как в Assassin's Creed, там анимация зависела от FPS, а звук нет, и получалось что звук опережал, если фпс небыл стабильно 60.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Bagration (15.04.2008)