ABTOMAT, есть функция для установления текущего кадра

Юзай её, но я хз точно, т.к. ведь применение может влиять лишь на переменные, а обновление происходит при вызове UpdateWorld, но тут смотри, я думаю прокатит, т.к. данные заполняются для костей надеюсь при вызове назначения анимации.
AnimSetTime вроди так называется, глянь в справке
