Кто что думает насчёт тупого скрытия объекта который не виден игроку командой "HideEntity" пока не пробовал но по идее должно хоть както сохранить ресурсы компа.
|
ТруЪ, сохраняет ресурсы действительно. У меня на этом основан Level of Detail (при удалении предмета мы скрываем его модель и подсовываем модель похуже)
Единственная просьба - помогите запустить Pipeline под Max9. Ссылка на 100% рабочий файл должна ведь быть у кого-то?
|
http://www.onigirl.com/pipeline/Max9_Patch.zip
Patch for Max version 9 (unzip to Plugins folder)
|