Показать сообщение отдельно
Старый 26.04.2008, 21:15   #11
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Оптимизация: Отбрасывание невидимых пол&

ликбез: объекты итак не отрисовываются, которые не попадают в зону видимости камеры. (имеет смысл таким макаром скрывать локации, комнаты, коридоры, другими словами "составные" объекты)
Хм, я делал прогу, в которой один кубик стоит за другим. Врубил вирефрейм и узрел, что второй кубик рендерился
(Offline)
 
Ответить с цитированием