Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2008, 20:39   #3
newman
Бывалый
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 663
Написано 145 полезных сообщений
(для 176 пользователей)
Ответ: Освещение в Blitz

dist=EntityDistance(player,light)
If dist>100 HideEntity light
(Offline)
 
Ответить с цитированием