Тема
:
Кватернионы мать их :) вернее отца :)
Показать сообщение отдельно
15.02.2006, 18:28
#
11
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
в ОГЛ координаты задаются так:
если задано 4 переменных x,y,z,w то реальные координаты получаются такие:
x/w,y/w,z/w
по умолчанию w=1.0 при задании координат 2-мя и 3-мя числами
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax