Показать сообщение отдельно
Старый 03.05.2008, 19:06   #2
GoodWin
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 105
Написано 15 полезных сообщений
(для 19 пользователей)
Ответ: Xors (Blitz3D + C++)

Сообщение от reskator Посмотреть сообщение
xText (10,30, "FPS= "+xGetFPS());
я думаю тут ошибка...
должно быть
  sprintf(buff, "FPS: %i\", xGetFPS());
  xText(10, 10, buff);
ну и нужно объявить переменную buff...

Хотя все это есть в примере к Xors3D для cpp
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (03.05.2008)