Тема
:
Xors (Blitz3D + C++)
Показать сообщение отдельно
03.05.2008, 19:24
#
3
reskator
AnyKey`щик
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 19
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Xors (Blitz3D + C++)
результат тот же
char buff[256];//!!!!!!!!!!!!!!
while(!xKeyDown(1))
{
xRenderWorld ();
sprintf(buff, "FPS: %i\n", xGetFPS());
xText(10, 10, buff);
xFlip();
}
(Offline)
reskator
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от reskator