Ответ: 3DSMax - отверстие в капсуле.
Имхо тебе надо в Create - Compaund Objects - Boolean - Substract A-B, как А указать капсюль, как Б указать предмет по форме которого сделать дырку...предметы должны располагаться относительно друг друга так что пересекаясь определяют место будущей дырки.
Воть..надеюсь я правильно понял цель.
__________________
|