Это нужно для преобразования анимированных 3d моделей в последовательность 2d анимации, для использования в 2d играх.
Если снимки экрана делать в перспективе рисунок получается искажен, например, нога или рука которая ближе, получается больше размером чем та которая дальше, а в ортографической все нормально. А искаженный рисунок не очень смотрится в 2d.
Двигать модель пробовал - не помогло.
Кстати есть такая прога - SpriteForge,
http://www.d-grafix.com/?page=spriteforge написана на Blitz, как раз такой вещью как преобразование 3d в 2d и занимается, но и в ней та же проблема с моделями.