Сообщение от ARENSHI
Ого, неплохо. Продетализируй ещё колормап =)
Друг, как ты сделал реал-тайм отображение нормала в максе? или это только в последних версиях можно?
|
Спасибо.
Я Переставил шейдер и тем самым отрубилось VBO и появился бамп маппенг со спекуларом.

Вот кстати сама текстура.