он не намного быстрее C++,
на асме пишут где компиляторы C++ генерят тупой код
а так, в среду C++ и смежные языки вложили не один миллион долларов
так что компилятор там действительно теперь обучен многим принципам оптимизации
вирусы можно писать сразу на cpp и особой разницы не заметишь
даже игру в 96 килобайт которая по графике не уступает doom3 писали именно на C++
.kkrieger is not written in 100% assembler/machine language. Not even nearly. Like the
vast majority of game projects being developed today, .kkrieger was mostly written in
C++, with some tiny bits of assembler where it is actually advantageous (notably, there
are a lot of MMX optimisations in the texture generator).
|
игрушка тут
http://www.theprodukkt.com/kkrieger