Делаешь массив объектов 4хn где будешь хранить хендлы мешей и цвета rgb. Можно сделать 5хn и хранить ещё альфу до кучи.
З.Ы. Сам сталкивался раньше с подобной проблемой - нужно было зная хендл узнать альфу. Но тут уже ничего не поделаешь - таков уж двиг.
Эх, надоело черезжопить, а делать нечего
