Тема
:
OpenGl—Оптимизация для скорости и качества
Показать сообщение отдельно
27.06.2008, 14:03
#
3
jimon
Сообщений: n/a
Ответ: OpenGl—Оптимизация для скорости и качества
а можно чтобы .. к примеру геометрический шейдер рисовал кубик без никаких входящих данных ?
jimon