Модельку подгрузил наконец таки теперь другая проблема

.
Graphics3D 1024,768,32,1
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
PositionEntity camera,0,1,0
light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0
cube = LoadMesh("terrain.b3d")
While Not KeyDown( 1 )
Cls
If KeyDown( 205 )=True Then TurnEntity camera,0,-1,0
If KeyDown( 203 )=True Then TurnEntity camera,0,1,0
If KeyDown( 208 )=True Then MoveEntity camera,0,0,-0.05
If KeyDown( 200 )=True Then MoveEntity camera,0,0,0.05
Text MouseX(),MouseY(),"X",True,True
RenderWorld
Flip
Wend
Почему неотображается X на месте курсора ?