По сути блеск металла везде делается отражением света от поверхности.
Холи прально сказал, как от полированных предметов.
Я видал в играх такое, довольно красиво смотрится.
В играх применяют например к лезвиям мечей, кузовам автомобилей,
к броне, и т.д.
Щас нету у меня скринов подходящей игры чтобы показать,
покажу на примере готики (готика плохой пример).
Посмоти на блики света на броне и топоре, они делают
чувака более металлическим. А еслиб ещё и отражения нормальные
по мимо бликов света были, тоб броня и топор реально казались бы железными.
Или вот отражения краски металлик на машине в NFS, та же история (пример уже получше)
Или например как это сделано в еве.
В еве прям как в думе третьем...
А вот собсно и блики металлических частей на говномонстре в думе.
