Показать сообщение отдельно
Старый 11.07.2008, 13:30   #835
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

MoKa, ABTOMAT, это правильные 65537-угольники))))))
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%...BD%D0%B8%D0%BA

Ассемблеровые шейдеры начали поддерживаться в GF3, "нормальные" же HLSL появились (в несколько недоделанном виде) в GFFX5200 и в современном виде в GF6xxx
Так что на GF2 ш0йдеры не поюзаешь.
(кстати GeForce 4 MX 440 из вс ей линейки GF4 базируется на чипе GF2 так что на нём тоже никакие ш0йдеры не работают, сам намучился с этой видяхой друг до сих пор с ней парится)
ничего не знаю! расширение поддерживается, а как его реализвал производитель (хоть даже совсем никак) - мне глубоко фиолетово.
(Offline)
 
Ответить с цитированием