Сообщение от Samarik
чё??
|
хде??
Кстати это ещё и память засирает
т.к. грузишь много раз но не удаляешь.
после объявления граф. режима прописать это:
Global blood_tex=LoadTexture("tex/blood_particle2.png",2)
и вот эти 2 строчки выкинуть из ф-ии создания спрайта:
blood_tex=LoadTexture("tex/blood_particle2.png")
TextureFilter "blood_particle2",2