Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2008, 00:05   #38
FrankH
Разработчик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 376
Написано 83 полезных сообщений
(для 122 пользователей)
Ответ: Уже наболевшее..

У тя функция загрузки прототипа и копирование готового прототипа на конвеер совмещены в одну, ты каждый раз создаешь спрайт, загружаешь текстуру, копируешь этот спрайт, в итоге у тебя в 2 раза больше спрайтов(и половина не удаляется) и куча тектур(они тоже не удаляются, а заполняют память), и в добавок еще тормоза от кучи лишних действий.
Загрузи частицу и текстуру ОДИН РАЗ, примени текстуру и свойства, хайдни, а уже при создании частиц крови просто копируй ее, затем удаляя копию...
(Offline)
 
Ответить с цитированием