Показать сообщение отдельно
Старый 23.07.2008, 12:33   #1
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
текстурирование по Id полигона?

В максе есть такая вещь - ID у полигона.
Пронумеровав полигоны по этим ID - можно текстурить очень неплохо.
Проблема собственно вот в чем.
Значит пиплайн поддерживает экспорт затектуренных обьектов по айди.
НО . Как сделать вручную это же в блице?
Ведь вроде если текстурим в максе одинаковой текстурой несколько обьектов и экспортим в блиц.
То загрузиться большое количество одинаковых текстур?
(Offline)
 
Ответить с цитированием