Показать сообщение отдельно
Старый 23.07.2008, 19:43   #8
Maxim1441
Нуждающийся
 
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 57
Написано 11 полезных сообщений
(для 26 пользователей)
Ответ: Как реализовать пыльную бурю для RTS?

Опишу подробней: чтобы под камерой ( у меня RTS) "проплывали" слои пыли. Может, спрайт с текстурой "пыли" (где ж я такой найду ), вернее, несколько спрайтов, проплывали под камерой в таком порядке, чтобы было похоже на бурю, но по каким формулам сделать это движение, я не знаю...
(Offline)
 
Ответить с цитированием