Тема
:
Конвертор B3d<->3ds
Показать сообщение отдельно
21.02.2006, 01:33
#
28
Maxus
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Жокер, я же тебе уже говорил как сделать пересчет нормалей.
А -z только инвертность Квантериона либо матрицы тебя спасет, все равно от этого никуда не денешься.
(Offline)
Maxus
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Maxus
Найти ещё сообщения от Maxus