Тема
:
текстурирование по Id полигона?
Показать сообщение отдельно
24.07.2008, 17:17
#
11
Alex_Noc
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Ответ: текстурирование по Id полигона?
В итоге выяснилось что ID в максе - это и есть те самые сурфейс-браши
. Т.е как сказал HoliDel ну и одним вопросом стало меньше
из этого вытекает что экономить быстродействие можно обьединяя несколько текстур в одну.
(Offline)
Alex_Noc
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Alex_Noc
Найти ещё сообщения от Alex_Noc