Ответ: текстурирование по Id полигона?
материал=сурфейс в блитце * количество объектов
даже если текстура одинаковая, но, например в материале разные флаги - уже будут 2 сурфейса.
зы. меня очень расстраивают моделлеры, которые в примитивной сцене умудряются делать по 120 материалов, а потом кричат что блитц - отстой и тд. Представлюя что сказали бы этим деятелям в любой серьезной конторе.
Рипал как то сталкер - всего 43 материала на сложнейшей сцене
__________________
|