Показать сообщение отдельно
Старый 29.07.2008, 18:13   #35
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Ответ: Подходит ли ваш комп сис.требованиям.

как я понял ты рендеришь все статичные(неподвижные) объекты в одну текстуру уровня (простыню), тогда можно разбить ее на тайлы и рендерить только те, которые попадают в зону видимости. Впрочем я думаю, что тормозят коллизии.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием